第1167章 優(yōu)秀的模擬駕駛游戲(為小蕓朵加更2/2)
“鑒于目前市面上的高端方向盤在性能上沒有問題,那就只能說明裴總不滿意的是它們的配套性。這款方向盤應(yīng)該像Doubt VR的手柄一樣,不僅是功能豐富,還要跟游戲內(nèi)容有密切的聯(lián)系。”
“而且,方向盤應(yīng)該會(huì)跟未來的游戲或者其他產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容發(fā)生聯(lián)系。就像智能健身晾衣架剛開始只是為了搭配《健身大作戰(zhàn)》的,但之后《健身大作戰(zhàn)VR版》也可以用?!?br/>
“這相當(dāng)于是給設(shè)計(jì)方向盤的鷗圖科技提供了指導(dǎo)……”
眾人發(fā)現(xiàn),在裴總給出一個(gè)明確的方向之后,頭腦風(fēng)暴的效率突然直線上升!
隨著眾人根據(jù)裴總的要求分析出一條條結(jié)論,這款游戲的細(xì)節(jié)也越來越清楚了。
但是還有最后一個(gè)問題,就是這款游戲的投入很大,面向的卻是比較小眾的游戲群體,要如何收回成本?
眾人想了許久,還是沒能想出什么太好的解釋。
葉之舟一直沒怎么插話,此時(shí)才說道:“我說說我的看法。”
“首先,一款游戲賺錢與否,誰都不敢打包票。就像以之前的眼光來看,《奮斗》和《使命與抉擇》這種游戲也都是大投入、面向小眾的游戲,按理說也是收不回成本的,但結(jié)果呢?”
“顯然,大眾與小眾并不是一個(gè)絕對(duì)的概念,大眾游戲雖然受眾比較廣,但做得垃圾也沒人玩;小眾游戲只要做得特別優(yōu)秀,也會(huì)吸引很多原本不感興趣的人購(gòu)買?!?br/>
“就拿這款游戲來說,裴總顯然是希望靠著優(yōu)秀的品質(zhì)和與眾不同的游戲內(nèi)容,讓游戲破圈,擴(kuò)大游戲的玩家群體,讓小眾游戲變成大眾話題?!?br/>
“其次,這款游戲可以看成是競(jìng)速類游戲,也可以看成是模擬類游戲。就我所知,模擬類游戲的忠實(shí)玩家也是不少的,而且都特別死忠?!?br/>
“這款游戲如果成功的話,壽命有個(gè)十年八年也不成問題,而且可以持續(xù)更新內(nèi)容、出DLC,一邊賺錢一邊繼續(xù)提升品質(zhì)?!?br/>
“模擬類游戲是有樂趣的,這種樂趣跟競(jìng)速類游戲那種單純的感官刺激不同,它的樂趣相對(duì)復(fù)雜。我相信只要游戲優(yōu)秀,大部分玩家都是可以感受到這種樂趣所在的?!?br/>
“最后,這款游戲多半會(huì)跟現(xiàn)實(shí)產(chǎn)生某種聯(lián)動(dòng)效果,畢竟在裴總的設(shè)計(jì)理念中,‘打破次元壁’是非常重要,也經(jīng)常會(huì)使用的一個(gè)秘訣?!?br/>
“雖說現(xiàn)在還不清楚到底會(huì)如何聯(lián)動(dòng),但我們得始終牢記,騰達(dá)并不是一家單純的游戲公司。哪怕游戲不賺錢,但只要從其他地方把錢賺回來,那就沒問題了?!?br/>
眾人聽得紛紛點(diǎn)頭。
有道理!