第14章 玩家和NPC的第一次碰撞
就因為他們夠強(qiáng),打贏他們才更有意思??!
另外就是,這么強(qiáng)的小怪,若是打贏了獎勵也肯定非常豐厚吧!
一想到獎勵,眾玩家就下意識的舔了舔嘴唇,怎么看都像是大反派。
而那看獵物似的目光,更是讓巡邏士兵們有些背脊發(fā)涼。
和損失了三十多號人的玩家們相比,只有十余人的巡邏小隊無疑戰(zhàn)果豐碩。
到目前為止,他們以零死亡的代價,干掉了三十多個不怕死的玩家。
但是。
在士氣這邊,巡邏士兵們反而不如玩家們。
安德烈下意識的活動了一下握劍的手指,劍身、劍柄之上都沒有鮮血,他手上自然也不會有那種因鮮血而帶來的黏滑感。
但安德烈還是本能的活動握劍的手指,似乎這樣就能給他帶來更好的狀態(tài)。
而這些下意識的小動作,也反應(yīng)了安德烈這個小隊長的心并沒有他想象中的那么平靜。
當(dāng)然。
心不平靜那也是理所當(dāng)然的!
就算是最狡猾的魔物,死了三十多個同伴,也會忌憚、顧慮,而這些人形魔物,竟反而愈挫愈勇。
太過于反常!
他們不能退,因為這里是黎明之都,是他們最后的家園,這些人形魔物又是為了什么?
他們死戰(zhàn),那是因為不死戰(zhàn)就只能化為死尸,淪為魔物的食物。