第10章 喪心病狂的游戲質(zhì)量
作為一個職業(yè)玩家,林繁對于游戲登錄的各個流程都異常熟悉。
對于游戲ID,他只是稍微遲疑了兩三秒就果斷的填寫上了在誓約中使用ID的“長空”。
之所以遲疑這兩三秒,還是擔憂日后破曉大火,誓約那邊可能不讓他們玩競爭對手的游戲,從而強制下禁令。
很惡心也很沒有意思,但俱樂部高層的節(jié)操就是沒有節(jié)操,怎么低估都不為過。
從理智的角度考慮,更智慧的選擇無疑就是換個馬甲。
但林繁沒有做出這樣的選擇!
至于原因也很簡單——他,林繁,很激進!
性格很激進,玩游戲更激進。
所追求的也不過是玩游戲的同時證明自己,僅此而已!
出名要趁早,日后的麻煩日后再說,大不了回家繼承武館。
搞定完ID過后,林繁又進入了職階選擇界面。
對于這一點,林繁早早就從破曉官網(wǎng)公布的資料片中有所了解。
職階的判定核心就是通過武器——單手劍、雙手劍、長槍、弓箭、盾。
依舊沒有任何猶豫,林繁就敲定了單手劍。
至于原因,因為單手劍更帥!
隨后就進入了捏臉環(huán)節(jié),當看到面前栩栩如生的人物建模之后,林繁頓時雙眼一亮。
雖明知這是層巔黑科技,質(zhì)量高那也是必然的,但這人物建模的精美程度,還是遠遠超乎他的意料!
這種程度的建模,他甚至都不需要費太多的心思捏臉。