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第452章 開放世界游戲?

    可是一旦資源多了,那么對(duì)于電腦來(lái)說(shuō),配置要求就特別高了。

    目前龍國(guó)電腦的配置,還以中低端為主。

    大眾的手機(jī)配置,也是中低端為主,能夠用的上鴻蒙手機(jī)的人,只是占據(jù)了很小一部分人群而已。

    除此之外,王總還提出來(lái)一點(diǎn),跟現(xiàn)實(shí)世界差不多。

    這就需要真實(shí)的物理效果。

    這需要復(fù)雜的物理引擎和算法支持。

    比如物體的重力、碰撞、摩擦等物理特性都需要準(zhǔn)確模擬,并且要與游戲的圖形渲染和動(dòng)畫系統(tǒng)緊密結(jié)合,使得玩家在游戲中的操作和互動(dòng)能夠符合物理規(guī)律。

    如果設(shè)計(jì)出一輛車,之前的游戲只要設(shè)計(jì)車能夠開就行了。

    要是弄真實(shí)的物理效果,車輛的運(yùn)動(dòng)需要精確地模擬真實(shí)的物理特性,包括加速度、轉(zhuǎn)向、剎車等。

    同時(shí)還要考慮到車輛與賽道、其他車輛的碰撞效果,這對(duì)物理模擬的準(zhǔn)確性和實(shí)時(shí)性要求很高。

    而且物理模擬通常是計(jì)算密集型的,在處理大量物體的碰撞和交互時(shí),需要進(jìn)行性能優(yōu)化,以避免影響游戲的幀率。

    光是這些,就需要龐大的經(jīng)費(fèi)去研究。