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第451章 開發(fā)主機?

    杜子騰對于發(fā)行部門的考核,賺錢并不是第一位的。

    因為一款游戲是不是能賺錢,主要就是靠游戲質(zhì)量,而不是那種賺了一波快錢,轉(zhuǎn)身就走那種。

    杜子騰之所以這么考驗發(fā)行部門,就是王總的游戲理念,起到的作用。

    其次是芒果游戲平臺,出了不止一款,當(dāng)時爆火,但因為游戲開發(fā)商抱著賺快錢的理念。

    一款好游戲硬生生被弄死了。

    所以杜子騰的理念,就是適度氪金,氪金點都不加在數(shù)值上,而是美觀上。

    這樣一來,既不影響游戲內(nèi)的公平性,又能夠滿足氪金玩家的需求。

    這也導(dǎo)致芒果游戲旗下的游戲,無論是代理的游戲,還是自研的游戲,大部分都是好評如潮。

    當(dāng)然也有一些評價不咋地的。

    那是因為當(dāng)年的運營失誤導(dǎo)致的。

    甚至為了加強這種思路,杜子騰還專門成立了一個部門。

    叫做質(zhì)檢部門。

    任何人都可以對任何一款的游戲提出意見,如果意見能夠被采納,就會有相應(yīng)的獎勵。

    這種模式運營游戲,并不是任何公司都能夠模仿的。

    主要是這種模式下,游戲的盈利并不突出,主要集中在細(xì)水長流。

    游戲運營的時間長了,賺錢就多了。

    不像是一些游戲部門,專門賣弄數(shù)值,目的就是讓大家氪金。

    主要是這些部門的游戲策劃,都是有考核的,如果完不成考核,就拿不到獎金。