進一步思考,似乎還能讓魔力寶貝的寶寶們,設計新的衣服。 穿上衣服之后,釋放出來的比殺,或者是技能特效,都跟正常皮膚的不一樣了。 只是效果的差異,傷害什么的都是一致的。 傳奇里是不是也能夠弄這么一個商城呢? 讓傳奇的每個角色,看起來都不一樣呢? 這相當于將飛鴿秀,移植到了游戲中。 杜子騰馬上意識到,這種模式是可行的。 不過問題也隨著誕生了。 那就是這些游戲并不是自研的,而是代理的游戲。 想要研發(fā)這些東西,就得跟對方商議,需要二次開發(fā)。 還有關鍵的一點是,就算是二次開發(fā)了,那么這些衣服賣出去的錢,是不是還要跟對方分成? 從這一點來看,鴻蒙科技都是吃虧的。 因為研發(fā)這些東西,是需要付出人力物力財力的,最好還要跟對方分成,明顯不合適。 不如先研發(fā)一款專門針對于女性的換裝游戲,先試試水? 這款游戲不用設計的太復雜。 帶上一些劇情,加上一個女主角,然后搜集各種各樣的服裝。 當然了,搜集的過程肯定不會那么容易,而是設計一些關卡。 反正核心點,就是圍繞著服裝來設計。