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第237章 沒有爆發(fā)傷害?問過我了嗎?!

    【瘴氣】

    效果:所有毒屬性技能傷害增幅至1000%,范圍擴大十倍,持續(xù)時間增加十倍,無視目標70%的毒屬性抗性。

    且猛毒蟾蜍所有的毒屬性技能,均附帶【瘴氣】特性。

    瘴氣:處于瘴氣狀態(tài)下的所有單位,每隔十秒吸取目標單位1%當前血量,最多觸發(fā)30次。

    白金以下,且等級不超過瘴氣尸套龍10級的解毒或者凈化技能,無法解除瘴氣狀態(tài)。

    白金以上,且等級超過瘴氣尸套龍10級的解毒或者凈化技能,需要連續(xù)使用十次方可解除瘴氣狀態(tài)。

    ……

    “普通技能無法解除瘴氣狀態(tài)?”

    看著【瘴氣】的效果,柳元愣神許久,旋即露出狂喜之色。

    從某種角度來看,【瘴氣】特性的效果,和【猛毒】特性有幾分相像,但卻更加強大。

    首先是傷害加成方面。

    【猛毒】的效果,是讓毒屬性的技能傷害增加300%,范圍擴大十倍,持續(xù)時間增加十倍,且無視目標60%的毒屬性抗性。

    而【瘴氣】的傷害加成,增加到了1000%,也就是十倍!

    無視毒屬性抗性的效果,也從60%提升到了70%。

    別看只是增加了百分之十,這可是百分比的無視抗性,而且還是百分之五十之后的提升,真不是什么小數(shù)目。

    簡單舉個例子,原本只能對目標造成一百點傷害的技能。

    在【瘴氣】的加持下,傷害先是提升十倍,持續(xù)時間再增加十倍,這就是一百倍的總傷害提升。

    再無視70%的毒屬性抗性后,估計能造成兩三萬的傷害!