第619章 白板冒險家秒倒!
如果要用一件標(biāo)準(zhǔn)來判斷求生的基本功。
那便是溜0階宿傘。
宿傘幾乎已經(jīng)和張狂綁定,不開階很有可能一整局都沒辦法開階。
現(xiàn)在,看見陳恪舍棄張狂,大家都不由吞咽了一口唾沫。
‘不過追擊冒險家,宿傘還是很有發(fā)言權(quán)的?!?br/>
‘不管冒險家開局選點哪里,宿傘都能直接傳臉?!?br/>
‘但是宿傘傳傘后并不能看見縮小的冒險家?!?br/>
‘現(xiàn)在選點的出生點幾乎都是固定的,只要傳的精準(zhǔn),那冒險家根本就跑不了多遠(yuǎn),原地蹲著隨便打兩刀就出現(xiàn)了。’
……
小白的刀氣很長,只要陳恪傳到冒險家附近,他就算是躲在角落,陳恪只需試探性揮刀,說不定能夠?qū)⑵浯虻健?br/>
在看見宿傘的那瞬間,他們便知道,無論冒險家怎么博弈選點,都會被陳恪第一時間找到。
而陳恪的傳傘精準(zhǔn)度,自然是無需多言。
雖然宿傘的傳傘落點會有光標(biāo)顯示,但距離過遠(yuǎn)的話,光是通過場景辨識還是難以傳送精準(zhǔn)落點。
尋常地圖是3x3的選點,但湖景村這樣的大圖卻是3x4的選點。
冒險家直接就選在了中場廢船附近,并沒有選更容易溜鬼牽制的大船。
他們不知道監(jiān)管是誰,但在選點上,他就要和對方博弈!
將優(yōu)勢點位拋棄,就看監(jiān)管怎么賭。
一旦賭錯,那他就只能去追擊一個距離較近的求生。