第26章 科比:李衍是我喜歡的球員
李衍回到了板凳席。
他查看了一眼系統(tǒng)面板,所有數(shù)值又恢復(fù)到使用狀態(tài)卡之前的數(shù)值。
李衍認為這個所謂的狀態(tài)卡就是一次性的體驗卡,是爽文讀者最討厭的設(shè)定。
都看爽文了,誰還不想一爽到底?
不過李衍還是能夠接受的,雖然系統(tǒng)花里胡哨,但是充滿了驚喜。
狀態(tài)卡也算是獲得球星技能外的一種補充。
“籃球之神”是站在自己這一邊的,只要時間足夠,就可以通過訓練和完成任務(wù)不斷提高自己的能力值。
系統(tǒng)把“餅”喂到了嘴邊,但怎樣吃得快,消化得好就是李衍需要考慮的事了。
李衍通過這一段時間的訓練和比賽,發(fā)現(xiàn)即使不使用屬性點,自己的能力值也在緩慢提升,只是沒有加載技能和屬性點來得“短平快”。
這樣的設(shè)定是非常合理的,算得上是經(jīng)驗的積累。
只是隨著數(shù)值的提升,越往后,通過自身努力提高能力值越難,需要更多地訓練和比賽積累。
舉個簡單的例子,在比賽中命中500記三分,可以將三分能力值從70提升到75;但是當能力值到了80的時候,可能這500記三分的積累只能提升1點能力值。
李衍現(xiàn)在有些后悔之前用掉的屬性點,性價比最高的方法肯定是等能力到90之后,然后屬性點一加直接一步到位。
好在面框突破從85加到93也算不得太虧,要是加的70能力值的屬性,估計現(xiàn)在自己得后悔死。
看樣子以后屬性點得攢一攢了,70、80的時候用掉實在太浪費了。
“嗡!”比賽結(jié)束的蜂鳴聲響起,將李衍的思維拉到了現(xiàn)實。
場上比分104比91,掘金客場拿下湖人贏得了比賽的勝利。