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第31章 -無縫連E,賽場節(jié)奏

    亞索已經取得了絕對的主動權。

    一個是因為等級高了之后亞索本身就好打納爾,算得上英雄優(yōu)勢。

    另一個,則是因為……

    芙蘭朵慫了。

    剛才的操作,已經足以證明袁神亞索的熟練度之高。

    在英雄被Counter的情況下,能夠穩(wěn)住發(fā)育已經是頗為難得的一件事情了。

    茍住發(fā)育,交給隊友!

    芙蘭朵的心態(tài),不知不覺中發(fā)生了轉變。

    可是,以前是以前,現在是現在。

    有些東西,并不是心態(tài)轉變就能夠彌補的。

    亞索經濟和經驗領先,納爾根本對不了線!

    上前補刀會被亞索E臉追著砍一路,遠距離補刀會被風墻沒收。

    上路的兵線這么長,亞索隨便一控,納爾連聞經驗都很難做到。

    很多人不理解,為什么自己打游戲的時候落后三四個人頭還能打得有來有回,可職業(yè)賽場一旦落后人頭,仿佛就呈現一面倒的局勢。

    這就是職業(yè)賽場和路人Rank最大的區(qū)別。

    職業(yè)戰(zhàn)隊,實在是太懂如何利用這個一個人頭產生的差距了。

    就比如現在,上半野區(qū)幾乎全是IG的視野,豬妹在野區(qū)刷野都得小心翼翼,時刻擔心盲僧來入侵。

    亞索掌握線權,無論是推線還是控線,蛇隊都非常難受。