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第174章 逆版本的統(tǒng)治力

    掌握好延遲距離,就能穩(wěn)住補(bǔ)刀和發(fā)育。

    比如說,第一波兵的三個(gè)小兵,在快殘血的時(shí)候,站在極限的延遲距離丟出去,會(huì)讓q在碰到小兵的瞬間,瞬間折返回來。

    這個(gè)距離,敵方根本打不到艾克,并且,兩段q的瞬間高傷害,前期能打掉小兵四成的血量,不會(huì)造成漏兵的現(xiàn)象……

    玩艾克,最怕的就是等級(jí)沒起來前,被壓太多的補(bǔ)刀和血量,以至于之后根本沒法對(duì)拼。

    打長手英雄要控線,打短手英雄要推線,這就是艾克線上的基礎(chǔ)理解。

    打杰斯,自然要控線。

    可是……duke發(fā)現(xiàn)自己完全控不住。

    杰斯走位上前壓近的時(shí)候,他自然要丟q技能換血,可是,杰斯卻總能掐準(zhǔn)瞬發(fā)距離,突然后撒一步,輕而易舉地躲掉艾克的q。

    不僅如此,duke的q總會(huì)不知不覺地被誘導(dǎo)到兵線上,造成推線。

    兵線一直卡在杰斯的塔前不遠(yuǎn)處,令duke無比難受。

    duke有想過趁勢推線,把兵線推進(jìn)杰斯塔里,讓下一波兵線回推……

    可惜,袁慎哪里會(huì)看不穿他的意圖,每當(dāng)艾克想要推線的時(shí)候,杰斯都會(huì)上前強(qiáng)換血,逼迫他把技能交給自己。

    這種強(qiáng)換血方式,一般是會(huì)虧的,但拿到一血后,卻是穩(wěn)賺不賠。

    補(bǔ)刀上的壓制,被壓低的血量,兵線的情況下……

    種種因素,都讓duke的對(duì)線壓力非常大。

    三buff開局的千玨,在三級(jí)的時(shí)候沒有去打紅,而是來上路gank了一波。

    這是一波很簡單的繞后gank,karsa就是走到上路,當(dāng)著對(duì)面的眼位繞后的,就算對(duì)面男槍來反蹲,少了一個(gè)紅buff的男槍也不足為懼,2v2也是閃電狼這邊必勝。

    怪duke站位太深?