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第140章 安魂曲,超遠程轟炸!

    上路,袁慎對線還算舒服。

    死歌的q技能延遲太高,越是高端局,對線期就越難命中對手。

    這不是預判的問題,而是對方完全可以在死歌q技能效果出來之后,再進行走位。

    團戰(zhàn)里,技能紛雜的時候,死歌的技能才好命中。

    但在對線期的時候,死歌是真的撈,尤其是面對劫和妖姬這種靈活的英雄,往往會被秀成麻瓜。

    所以,盡管死歌的傷害不俗,但對線能力依然屬于弟中弟。

    再強的力量,擊中不了對手也沒有意義。

    老死歌玩家,對線期采取的方式,是用技能快速清兵,根本不指望能中人,如果對方走位不謹慎,和小兵在一起的時候,倒是可以嘗試性去q一下。

    q到了血賺,q空了也能推線。

    清完線之后,打開聊天框,對著打野叫聲爹,看看野爹肯不肯給你吃野怪,如果不肯,那么……

    你已經(jīng)是個成熟的中單了,要學會自己偷野怪。

    若是野爹再怪你,直接打出我是代練或者nmsl贊美他就完事了。

    looper對死歌這個元老級別的英雄打法很了解。

    然而——

    “這個死歌,為什么不q兵推線?。?!”looper心在痛,淚在流。

    英雄聯(lián)盟里每個英雄都有屬于自己的彈道,不同的彈道,對于補刀手感的影響亦是天差地別。

    一個補刀手感好的英雄,可以增幅30%的基本功,而一個補刀手感極差的英雄,則反之。