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第126章 觸手Paly

    你走位好,躲e躲q躲r,那隨便打。

    走位不好,那就等著被俄洛伊觸手play吧。

    面對(duì)那些沒(méi)有位移,比較笨重的英雄,俄洛伊是比較克制的。

    面對(duì)靈活的英雄,俄洛伊并不是一個(gè)好的選擇。

    納爾算不算靈活的英雄呢?

    算。

    有著三環(huán)加速和e技能的位移,納爾的靈活性在一眾笨重的上單當(dāng)中絕對(duì)是出眾的。

    但koro1還是吃虧了。

    除了對(duì)俄洛伊這個(gè)新英雄實(shí)在是不了解以外,更主要的原因還是袁慎的技能命中率,實(shí)在是太夸張了。

    想要提高命中率,自然要進(jìn)行預(yù)判和心理博弈。

    和走位相對(duì)的,就是預(yù)判了。

    預(yù)判成了,那自然天秀。

    預(yù)判不到,看著就極為的麻瓜。

    秀和被秀,只在一線之間。

    俄洛伊最重要的,就是e技能。

    這個(gè)技能如果中不了,那么十幾秒之內(nèi)都沒(méi)有什么戰(zhàn)斗能力。

    大招也是這樣,如果e技能沒(méi)中就開大,那傷害要低好幾個(gè)量級(jí)。