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第508章 虛空r閃

    事實證明,looper想多了。

    當(dāng)兵線進(jìn)塔后,吸血鬼靠嗑藥和多蘭盾被動,把血量回到了五成左右,依舊處于卡薩丁一套技能的‘?dāng)貧⒕€’之中。

    在卡薩丁R技能起手動作做出來的瞬間,looper眼疾手快地交出了EW連招。

    E蓄力反打,吃卡薩丁的R傷害,讓防御塔集火卡薩丁,然后用W規(guī)避掉卡薩丁后續(xù)的E和W……

    這就是looper預(yù)想的劇本。

    理想很美好,現(xiàn)實很殘酷。

    卡薩丁R的釋放位置,以毫厘之差,跟吸血鬼擦身而過,壓根沒命中。

    一個R,騙出了吸血鬼的EW。

    W消耗當(dāng)前20%血量,E蓄滿力消耗10%最大生命值。

    本就血量不健康的吸血鬼,現(xiàn)在血量更殘了。

    但,這還不是最慘的。

    【虛空之石(被動)】不僅能減少15%的魔法傷害,還能無視單位的碰撞體積。

    陳子悠靈活運(yùn)用了卡薩丁的被動,在吸血鬼蓄力E的時候,走到了自家小兵的后方。

    有很多沒玩過吸血鬼的玩家并不知道,吸血鬼的E技能是會被敵方單位擋掉了,團(tuán)戰(zhàn)里,坦克英雄站在‘吸血鬼’與‘自家ADC’之間,便能替ADC擋掉吸血鬼E技能大部分的傷害。

    W空E空,血量被自己玩慘,looper極度尷尬,同時心中警鈴大起,血池變回人形之后,立刻閃現(xiàn)拉開距離,朝二塔方向跑去。

    打出吸血鬼的閃現(xiàn),還把吸血鬼打跑,取得的優(yōu)勢已經(jīng)足夠大了??ㄋ_丁繼續(xù)追下去的話,確實有可能拿到人頭,但也有可能被酒桶反蹲到,又或者被敵方中單支援。

    窮寇莫追,這句話在LOL里也是適用的。

    換做絕大多數(shù)上單,這波估計見好就收。