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第51章 骸骨影舞者 死亡射手

    【效果:通過(guò)死亡之力感染一切的生者,所有感染死亡之力死亡的生者,將會(huì)重生為骷髏種族的兵種?!?br/>
    【重生的骷髏兵種類型、等級(jí)?!?br/>
    【則是與尸體被復(fù)蘇目標(biāo)的兵種類型、等級(jí)相關(guān),復(fù)活的骷髏兵種等級(jí)、品階與感染死亡瘟疫生者相關(guān)?!?br/>
    ……

    進(jìn)化成為骷髏領(lǐng)主以后。

    正如前面一樣。

    骨一并沒(méi)有獲得和大骨一樣的死亡領(lǐng)域技能。

    而是覺(jué)醒另一個(gè)技能!

    相比死亡領(lǐng)域。

    骨一通過(guò)死亡瘟疫轉(zhuǎn)生出來(lái)的骷髏兵種,并不是臨時(shí)存在,轉(zhuǎn)化后的骷髏兵種將會(huì)永久性的存在。

    不過(guò)。

    死亡瘟疫效果雖然是永久轉(zhuǎn)化,只是死亡瘟疫能力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)的弱于死亡領(lǐng)域!

    死亡領(lǐng)域。

    只要需要通過(guò)敵人尸體就能夠召喚兵種。

    而死亡瘟疫。

    只能夠?qū)⒒畹谋N轉(zhuǎn)化成為骷髏類型兵種,即想要轉(zhuǎn)化一只骷髏,蘇大領(lǐng)主就需要消耗一位兵種。

    更重要的。