第250章原來是這樣啊……我明白了~
有關(guān)于“輪回空間”的種種訊息情報,在這只二五仔小隊你一言我一語的訴說下,漸漸開始整合歸納,出現(xiàn)在了王璃面前。
事實證明,王璃雖然打心眼里覺著這那“輪回空間”對于它麾下的輪回者的力量贈予有些扣扣搜搜,甚至已經(jīng)達(dá)到了吝嗇的地步。
但王璃在真正深入了解到了“輪回空間”所編織打造出的力量體系以后,也不得不承認(rèn),果然每一個能游歷諸天虛海時空,進(jìn)行各種各樣事由的“主神勢力”都是有幾把刷子的啊。
至少在王璃從這幫輪回者所獲取到的信息之中,“輪回空間”為輪回者所搭建起來的力量體系一樣有非常多的可取之處。
在這些輪回者的講述之中,他們在進(jìn)入到輪回空間以后,就會天然得到一個類似于游戲面板一樣的事物。
而自己的身體也會猶如進(jìn)化了一般,成為可以清楚知曉自己身軀各種變化,乃至是實際數(shù)值的半數(shù)據(jù)化的軀殼。
而以此二樣為基礎(chǔ),輪回者便可以透過輪回空間所發(fā)放的任務(wù),或者是自己殺害輪回空間里的各種怪物而獲取經(jīng)驗值,進(jìn)行升級。
從0級開始,輪回者便會挑選自己的基本職業(yè)。
每提升1級,都會以自己的基本職業(yè)為核心得到相應(yīng)數(shù)值的屬性點,并且通過加點的方式,一步步成為真正合格的輪回者。
就好像正在王璃面前欲語還休,冷著俏臉?biāo)坪跸胍S持住自己最后一點體面的劉瀅,她在輪回空間里為自己挑選的職業(yè),并不是與自己在主世界里武者最搭配的“戰(zhàn)士”,反而是“刺客”這雖同樣是屬于基礎(chǔ)職業(yè)之一,但卻更加注重絕對爆發(fā),乃至是一擊斃命,還有遠(yuǎn)遁和隱秘的職業(yè)。
通常情況下,如同“刺客”這樣的基本職業(yè),每一級所獲得的屬性點不過三四點。
而這幾個屬性點,在進(jìn)行加點時,更必須要考慮到輪回者自我職業(yè)的相適應(yīng)性。
就比如刺客職業(yè)在加“敏捷”、“精神”時,會因為輪回者本身的基礎(chǔ)素質(zhì)的影響,得了120%——200%的屬性點強化偏向補償。
而在加點“力量”、“體質(zhì)”等等相關(guān)時,刺客同樣也會有80%——50%的屬性懲罰。
所以一名“刺客”,他如果想要如同“戰(zhàn)士”一樣在輪回空間里開無雙,狂加“力量”、“體質(zhì)”等等一系列的屬性并非不可以,只要他愿意忍受相應(yīng)的屬性點懲罰就可以。
只不過,基礎(chǔ)職業(yè)每級所獲得的屬性點不過三四點,尤其是輪回者在最基礎(chǔ)的幾級時,更因為輪回空間任務(wù)的不斷提升而每每出現(xiàn)極為可怕的死傷。
所以輪回者每一點的屬性升級都恨不得抓破腦的,只恨不得將屬性點的進(jìn)行利益最大化,哪里會舍得承受職業(yè)屬性點懲罰?
說得更現(xiàn)實點,在輪回空間,這個吃人不吐骨頭的地方,在這種職業(yè)等級升級體系樹里進(jìn)行騷操作不是不可以,但絕大部分進(jìn)行了騷操作的輪回者都死得萬分凄慘,早早就淪為其他輪回者的嘴邊笑料了。