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第119章 被誤解是表達(dá)者的宿命(3/10)

    喬老濕在視頻中開(kāi)始分析《游戲制作人》的內(nèi)涵。

    旁白代表著前進(jìn)路上內(nèi)心的貪念和旁人的指手畫(huà)腳。

    通過(guò)第一人稱和環(huán)境營(yíng)造出“沉浸感”,再用旁白營(yíng)造出“疏離感”,這種氛圍特別容易讓玩家反思。

    玩家做出每一次選擇,都是在完全模擬游戲制作人的心態(tài)。

    玩過(guò)這款游戲,你就可以明白游戲制作人是一個(gè)多么苦逼的職業(yè)!

    不僅如此,喬老濕還把整個(gè)游戲的精神內(nèi)涵再度拔高。

    “在玩這款游戲的時(shí)候,我感受到的共鳴異常強(qiáng)烈?!?br/>
    “為什么會(huì)這樣呢?我明明沒(méi)有任何游戲制作的經(jīng)歷?!?br/>
    “仔細(xì)想了一下,這是因?yàn)橹谱饕曨l和制作游戲,有共通之處?!?br/>
    “或者說(shuō),幾乎所有的文化產(chǎn)出者,都是同樣的心態(tài)?!?br/>
    “孤獨(dú)?!?br/>
    “有句話叫做:被曲解是表達(dá)者的宿命?!?br/>
    “《游戲制作人》的游戲內(nèi)容體現(xiàn)了這一點(diǎn)?!?br/>
    “《游戲制作人》之外的行為藝術(shù)也體現(xiàn)了這一點(diǎn)。”

    “也許,這就是騰達(dá)潛心開(kāi)發(fā)的這款游戲所希望達(dá)成的目的,也許他們已經(jīng)預(yù)料到了這款游戲會(huì)銷量暴死,會(huì)收不回成本。”

    “但,他們希望可以做到一點(diǎn),就是讓我們?cè)谶@個(gè)浮躁的社會(huì)中沉靜下來(lái),耐心地做些事情,也耐心地思考一下:”

    “我們從何處而來(lái),又要向何方而去?”

    “在這個(gè)浮躁的社會(huì),我們應(yīng)該用什么方式去生活?”