第048章 大蒜無雙篇(二)
職業(yè)玩家,聽上去似乎是份令人向往的工作,可以將游戲當(dāng)成事業(yè)來養(yǎng)活自己,甚至是名利雙收,誰又不曾想過呢?
在2055年,這也確實成為了一個被社會認可的職業(yè),行業(yè)中的頂尖人才有著與知名運動員相仿的影響力。
職業(yè)玩家的年齡跨度在十四到三十五歲之間,當(dāng)然,年紀再小一些的高手也存在,只是有些游戲的年齡分級導(dǎo)致他們無法加入。
一般來說,職業(yè)玩家可以簡單地分為兩類,一種是明星級玩家,一種則是普通的藍領(lǐng)級玩家。
明星級玩家普遍會在三十歲左右選擇退役,他們或是轉(zhuǎn)為業(yè)余、或是退居二線,基本都在為進入工作室管理層做準備。也有轉(zhuǎn)行到游戲行業(yè)的其他相關(guān)職位上的,比如解說、裁判、組織等等。更有賺得盆滿缽滿,自己當(dāng)上老板的。
所有入這行的人,都想成為這樣的明星級玩家??稍S多人初中畢業(yè)就入了這行,干到三十歲也沒混出什么名堂,最后還是到社會上謀出》賭了一把,至于輸贏得失,也只有他們自己心里清楚了。這些非明星玩家,便是這個行業(yè)中的藍領(lǐng)階層。他們才是行業(yè)的中堅力量,沒有他們的支撐,工作室根本無法運轉(zhuǎn),那些明星級玩家也需要他們這些堅實的后盾。
而這一行中最令人無奈的一件事,當(dāng)屬競爭的殘酷xìng。
任何能夠紅極一時的游戲,都必然存在著“對抗”。如果一個游戲中,沒有任何途徑讓兩個或兩批玩家之間分出個高下,那這游戲根本吸引不了任何工作室的進入,能吸引的玩家群體也極為有限。
以多人在線游戲而言,是不是競技類都無所謂,就算是打怪練級穿裝備,也有PK可以決勝負。
職業(yè)玩家證明自己價值最簡單明了的途徑,就是一個字——贏。
可惜,這世上只有一時瑜亮,沒有常勝將軍。沒人能一直贏下去。
年齡的增加、競技狀態(tài)的起伏、某個游戲的沒落等等因素……使得無數(shù)曾經(jīng)被玩家們奉為“神”的高玩漸漸淡出人們的視線。那些能夠在巔峰時期全身而退的人,屈指可數(shù)。
越是頂尖的游戲工作室,競爭就越是殘酷。他們需要的永遠是年輕的新鮮血液……需要一群保持著極高競技狀態(tài),擁有斗爭心和進取心的新人……那種隨時都可以將高高在上的某位神級玩家拉下神壇的人。
簡單地說——有野心的天才。比如……吞天鬼驍。
這次秩序工作室在驚悚樂園中投入了四個小組的人手,每組十人,每組中有一到兩名明星級玩家,其余則基本都是資深、老練的藍領(lǐng)級玩家。
而吞天鬼驍是這四組人馬當(dāng)中唯一一名年齡不足二十歲的新人。
秩序工作室對他寄予厚望,所以他才會被編入第一批進入驚悚樂園的玩家名單。組長沒有給他任何任務(wù),他只需要按照興趣去玩就可以了。誰知他在一次殺戮游戲的模式中,偶然遭遇了以勇者無懼為首的三人組,這小子還很不識抬舉地把前輩們都干掉了……可以說,他做出這種任xìng妄為的舉動來,被組長“放假”也是活該。
當(dāng)然了,勇者無懼,也確實算不上是“最強”那個級別的。在秩序諸多的明星玩家中,無論是過去的游戲成績,還是知名度,他都排不進前十。雖然他的小組成功拿下了內(nèi)測首位二十級玩家的頭銜,但秩序的真正實力遠不止如此。