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江溪中文 > 什么叫六邊形打野啊 > 190:時間差的妙用!

190:時間差的妙用!

但嚴(yán)格意義上真不算。

工具人的定義是掛線,只要不崩解放隊友就好,等到團(tuán)戰(zhàn)期再去為團(tuán)隊提供自己的功能。

從這方面來看,寒冰和燼在分類里自然算是功能性射手。

可本屆世界賽,玩法已經(jīng)發(fā)生變化。

主要是因為大家為了爭下路一血塔,再加上消耗型輔助的強勢崛起,雙人組開始層出不窮的競爭!

射手的思路被迫變成清線+塔下壓制。

工具人ADC正好符合這要求。

他們大多手長,而且擁有不俗的范圍清線能力,能配合輔助把兵線推過去再趁對方清兵時進(jìn)行消耗。

利用血量領(lǐng)先,一點點創(chuàng)造出下路優(yōu)勢,進(jìn)而去磨損下路一血塔,提取額外經(jīng)濟補充發(fā)育拉開裝備差距。

換句話說,S6世界賽版本,大家確實是在使用下路工具人英雄,不過玩法卻和工具人不沾邊!

如此玩法盛行的另一個原因是整體環(huán)境的變化。

像寒冰與燼,一直被人詬病面對坦克前排時輸出會很難受。

然而本屆世界賽版本,坦克數(shù)量奇缺,有時恨不得一局能選出五個脆皮來。

兩個頂級工具人治不了前排還治不了你這群血量抗性奇低無比的后排?

整體環(huán)境的改變,讓工具人英雄也能在團(tuán)戰(zhàn)里制造出不俗輸出!

不算工具人的兩個例外版本強勢角色,便是EZ和女警。

也就是紅米刻意放出來的英雄,都有不小缺點。